Gli attori dei videogiochi negli Stati Uniti hanno concluso il loro sciopero dopo quasi un anno di azione industriale, sull’uso dell’intelligenza artificiale da parte degli studi di gioco.

Più di 2.500 artisti statunitensi è stato vietato di lavorare su giochi colpiti dallo sciopero mentre la Federazione della Guild-America-Americano di artisti televisivi e radiofonici (SAG-AFTRA) ha negoziato un accordo con gli studi.

Ora, dopo oltre 11 mesi di discussioni, è stato raggiunto un accordo “provvisorio”.

“La pazienza e la persistenza hanno portato a un accordo che mette in atto il necessario AI Guardrails che difendono i mezzi di sussistenza degli artisti nell’era dell’IA, insieme ad altri importanti guadagni “, ha dichiarato Duncan Crabtree-Ireland, direttore esecutivo nazionale di Sag-Aftra.

Gli attori sono stati vietati dal lavorare con i principali produttori di giochi come Activision, Blindlight, Disney Character Voices, Electronic Arts, Epic Games, Formosa, Insomniac Games, prese 2 e WB.

Immagine: manifestanti sulla linea di picchetto fuori da Warner Bros Studios nell’agosto 2024. File Pic: AP

Altri studi sono stati anche colpiti dallo sciopero, poiché gli attori hanno intrapreso un’azione industriale in solidarietà.

“Siamo lieti di aver raggiunto un accordo contrattuale provvisorio che rifletta gli importanti contributi degli artisti rappresentati da SAG-AFTRA nei videogiochi”, ha affermato Audrey Cooling, portavoce dei produttori di videogiochi, a Sky News.

Maggiori informazioni sull’intelligenza artificiale

“Fornisce aumenti salariali storici di oltre il 24% per gli artisti, una maggiore protezione per la salute e la sicurezza e le disposizioni sull’intelligenza artificiale leader del settore che richiedono trasparenza, consenso e compensazione per l’uso di repliche digitali nei giochi.”

Nel Regno Unito, gli attori hanno protestato in solidarietà con le loro controparti americane, mentre l’equità, l’Unione degli attori del Regno Unito, ha chiesto un simile accordo di ampia portata tra studi e attori del Regno Unito.

All’inizio di questa settimana, il British Film Institute (BFI) ha pubblicato un rapporto che descrive in dettaglio i rischi posti dall’IA al settore dello schermo del Regno Unito, incluso videogiochie lo ha descritto come una “minaccia diretta”.

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Gli script di oltre 130.000 film e programmi TV, video di YouTube e database di libri piratati sono stati utilizzati per formare modelli di intelligenza artificiale, secondo il rapporto.

Immagine: i membri dell’equità protestano fuori dai BAFTA Games Awards 2025. Pic: Mark Thomas

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Jaul Anwar è il nostro esperto di riferimento per tutto ciò che riguarda tecnologia e scienza. Con una formazione in informatica conseguita presso la Stanford University e un master in comunicazione scientifica, Robert ha trascorso gli ultimi otto anni esplorando l'intersezione tra tecnologia, salute e ambiente. La sua passione per la scienza e la tecnologia si riflette nei suoi articoli coinvolgenti, che semplificano argomenti complessi e li rendono accessibili a [email protected]

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