Da software
Lo sviluppatore/editore di videogiochi FromSoftware ha attivamente modellato le nostre aspettative relative al genere Soulslike nel corso dei decenni. È realizzato amorevolmente ogni gioco che è arrivato a definire il genere – da “Dark Souls” a “Bloodborne” – tutto mentre sostengono la narrazione ambientale evocativa in cui tu, il giocatore, decidi consapevolmente il tipo di esperienza in cui ti trovi. Hidetaka Miyazaki di Fromsoftware non merita alcuna introduzione, poiché ha fatto parte di questo viaggio in ogni fase del cammino, avendo anche diretto l’acclamato “Elden Ring” acclamato dalla critica chiamata “Elden Ring” Elden Nightreign “).
Come con qualsiasi souls simile al suo sale, “Elden Ring” costringe il giocatore a impegnarsi nell’esperienza con la sincerità mentre sperimentano build che aiutano a rendere il combattimento un po ‘meno frustrante. Se diventi troppo impaziente o aggressivo con il tuo stile di gioco, questa insensibilità ti raggiunge molto presto, umiliandoti prima ancora di poter celebrare piccole vittorie. Tuttavia, questo emozionante e tumultuoso viaggio è sfumato con uguale quantità di catarsi quando sei finalmente in grado di bloccare uno stile di gioco e sconfiggere un boss che ti aveva intimidito dall’inizio. Dopo ore di esplorazione delle terre in mezzo, ti rendi conto che questo non è il tipo di gioco che puoi sfuggire a bottoni o una forza bruta. Invece, un po ‘di pazienza e creatività, insieme a una buona quantità di mentalità “ottieni bene”, può aiutare a dare frutti dolci lungo la strada.
Come avresti potuto già ascoltare, FromSoftware ora collabora con il distributore A24 per adattare “Elden Ring” in un film Questo è diretto da nientemeno che Alex Garland (“ex machina”, “annientamento”). Non è tutto: l’autore di “A Song of Ice and Fire” George RR Martin (che ha contribuito a far uscire la costruzione del mondo del gioco originale) è anche un produttore, il che dovrebbe aiutare a garantire che il film rimanga fedele al DNA del suo materiale originale in larga misura. Nel frattempo, sembra che Garland (che non è estraneo agli adattamenti dei videogiochi) ha lottato con lo stesso boss che la maggior parte dei giocatori di “Elden Ring” fa durante la loro prima manche del gioco di base, che non è altro che – hai indovinato …