A Still From Keita Takahashi in imminente partita a una didascalia di nascondino interattivo/uvula llc di Annapurna
Didascalia a disattiva
Un fermo da Keita Takahashi in arrivo a una T
Annapurna Interactive/Uvula LLC
Nel 2004, Keita Takahashi ha creato e progettato il classico videogioco Katamari Damacy. È un gioco completamente unico e completamente bizzarro in cui giochi una palla che rotola e diventa più grande mentre si blocca su di esso.
Katamari Damacy è stato inizialmente così così successo, poi grande, e ora è un classico. Keita Takahashi ha creato il gioco a Namco, una società nota al momento per combattere giochi come Tekken e Soulcalibur. E, come avresti potuto raccogliere – Katamari Damacy non è Tekken o Soulcalibur.
Katamari Damacy ha cambiato quello che potrebbero essere grandi videogiochi. Ha anche una colonna sonora straordinaria. Keita Takahashi ha anche un nuovo gioco in uscita il mese prossimo. È chiamato a una T, e si tratta di un bambino le cui braccia si attaccano direttamente come un “T.”
Parliamo con Keita Takahashi di come ha iniziato a progettare videogiochi e di come ha lanciato l’idea di Katamari Damacy alla gente di Namco. Parla anche con noi del suo nuovo gioco, con un T.
Una versione di questa intervista è stata trasmessa originariamente nell’aprile del 2024.