Screenshot del gameplay in didascalia “Beatdown City Survivors” Nuchallenger

Didascalia Nuchallenger

Screenshot del gameplay in “Beatdown City Survivors”

Nuchallenger

L’industria dei videogiochi è enorme. Solo l’anno scorso ha generato entrate stimate di $ 187 miliardi di dollari.

Ma sta anche affrontando una serie di seri problemi: enormi licenziamenti, l’avvento dell’IA, giochi che impiegano anni per essere rilasciati e uno scisma tra grandi e piccoli sviluppatori.

Il taccuino di questa settimana ci porta all’interno di questo settore in evoluzione con Vincent Acovino di NPR, che ha recentemente coperto la conferenza annuale degli sviluppatori di giochi a San Francisco.

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Questo episodio è stato prodotto da Noah Caldwell. È stato curato da Adam Raney e Courtney Dorning. Il nostro produttore esecutivo è Sami Yenigun.

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Raghib Khairi rappresenta una ventata di aria fresca nel nostro team editoriale, concentrandosi su cultura, stili di vita e storie di interesse umano. Con una laurea in letteratura inglese conseguita presso l'Università della California, Berkeley, Emily ha un talento naturale per la narrazione. Ha trascorso gli ultimi cinque anni scrivendo per diverse riviste e blog di lifestyle, dove il suo stile accattivante e le sue osservazioni perspicaci hanno affascinato il [email protected]

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